澳洲幸运5官方开奖直播观点:我很高兴漫威终于关心电子游戏了

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

多年来,漫威的视频游戏表现并不出色。

当然,偶尔也会有赢家,比如《漫威 vs 卡普空》系列或《漫威:终极联盟》。然而,基于漫威漫画或漫威影业电影的游戏通常具有授权游戏的所有特征:糟糕的游戏玩法、糟糕的制作价值以及无法重现源材料的优点。回顾过去的十年,有《钢铁侠3:官方游戏》、《漫威复仇者联盟:地球之战》、《X战警:命运》、《美国队长:超级士兵》、《雷神2:雷神》、《惩罚者:毫不留情》和《神奇四侠》 : 银色冲浪者的崛起。这是一个可怕的清单。

Marvel 再次开始认真对待游戏的第一个迹象是 Insomniac Games 即将推出的 PlayStation 4 蜘蛛侠游戏。该游戏与任何特定的蜘蛛侠电影或电视节目无关,是为视频游戏。

当《蜘蛛侠》宣布时,漫威漫画游戏副总裁杰伊・翁 (Jay Ong) 告诉 Polygon:“两年前,当我加入漫威时,我肩负着开创漫威游戏新时代的使命。” “我们拥有地球上最好的超级英雄角色的宝库。我们能用它做什么来创造真正的史诗游戏?[蜘蛛侠]是未来事物的信号吗?哦,是的。绝对的。但我们不能等待告诉世界这件事。”

“就我们的新战略而言,我们真正关注的事情之一是,我们都相信伟大的游戏会推动品牌发展,而伟大的游戏是我们的粉丝真正应得的,”翁补充道。 “我们首先关注的是合作伙伴的人才水平。他们在制作我们正在谈论的游戏方面是否是世界一流的?他们必须拥有世界一流的人才。他们必须能够投入资源来实现这一目标才艺唱歌。”

“我们非常注重[质量],”Ong 说。 “那是我们的北极星。我们总是说‘伟大还不够好。我们要打造真正的史诗般的作品。’”

看来漫威在史克威尔艾尼克斯身上找到了“史诗”合作伙伴。昨天,该公司宣布将与 Square Enix 建立名为“复仇者联盟项目”的多游戏合作伙伴关系。

漫威通过漫威影业取得了巨大的成功,保留了对其财产的控制权,同时为资深电影制作人提供了一些发挥的空间。 (“一点”是关键词。)令我惊讶的是,该公司不愿意在游戏方面做同样的事情。获得许可固然很好,但你必须愿意介入并管理品牌。即使你与一款糟糕的游戏无关,它仍然带有漫威标志。这一切都很重要,因此确保正义得到伸张也很重要。

Crystal Dynamics 和 Eidos Montréal 正在主导复仇者联盟项目。两家工作室都制作了非常棒的游戏。 Crystal Dynamics 凭借《古墓丽影》和《古墓丽影:崛起》成功复兴了劳拉・克劳馥品牌,尽管这些游戏并不总是达到公司的期望。艾多斯・蒙特利尔也是如此,他在《杀出重围:人类革命》中打造了一场伟大的复兴,并在《人类分裂》中扩展了宇宙的范围。这些都是非常优秀的工作室,习惯于在比过去的 Marvel 游戏开发商 Nihilistic Software 或 Next Level Games 更大的范围内工作。

漫威凭借漫威电影宇宙取得了成功,史克威尔艾尼克斯的合作伙伴关系将涉及“完全原创的故事”,标志着漫威数字宇宙的开始,或者无论你怎么称呼它。该公司不需要过度控制,但确实需要参与制作这些游戏并确保它们是优质产品。那时它对每个人都适用:制作出色的游戏,赚大钱。

我一直很喜欢漫画,很高兴能看到我最喜欢的漫威电影和电视作品《美国队长:内战》、《奇异博士》、《杰西卡・琼斯》、《卢克・凯奇》和《神盾局特工》中的恶灵骑士。这种热情和工艺在游戏中也占有一席之地,而漫威直到现在才参与其中,从而浪费了机会。

我们即将从饥荒走向盛宴。在移动端,《漫威:冠军之争》、《漫威:未来之战》和《漫威复仇者学院》都是针对特定人群的可靠游戏。在游戏机方面,Insomniac Games 的《蜘蛛侠》、Capcom 的《Marvel vs Capcom Infinite》、Telltale Games 的《银河护卫队》以及现在的《复仇者联盟》的未来一片光明。希望《复仇者联盟》项目能为漫威、史克威尔艾尼克斯、水晶动力和 Eidos 蒙特利尔带来伟大的事业。漫威宇宙值得拥有。

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